年代・ジャンル
  • 担当カテゴリ
  • 担当詳細ジャンル(プロダクト)
  • 担当詳細ジャンル(サービス)
  • 販売先
  • 1st・ONLY表記
  • 現象・ファクト
  • 課題・トラブル
  • その他キーワード
  • シーズナル
  • エリア
  • メールアドレス
    パスワード
    パスワードをお忘れの方、ログインができない方はこちら

    1000人以上が体験!バーチャルキャラクターと楽しみながら豊かな海について学ぶ 「海中の大冒険! "海"を学ぶ探検ツアー」を開催!

    2022年11月12日(土)~11月27日(日) AQUARIUM ✕ ART átoa(アトア)

    情報解禁日時:2022年12月08日 16時17分

    一般社団法人 子ども冒険体験創造ラボは、2022年11月12日(土)〜11月27日(日)までの毎週土日に、神戸の都市型水族館 AQUARIUM ✕ ART átoa(アトア)でVirtual Ocean Project 企画イベント「海中の大冒険! "海"を学ぶ探検ツアー」を開催いたしました。

    6日間合計で1,096名の方にジンベエザメのバーチャルキャラクター ブッチくんとリアルタイムのやり取りや海洋問題に関するクイズ、360度カメラによる海中映像などを体験いただきました。このイベントは、次世代へ豊かで美しい海を引き継ぐために、海を介して人と人とがつながる“日本財団「海と日本プロジェクト」”の一環です。


     

     イベント概要                                  

    ・開催概要 Virtual Ocean Project 企画イベント「海中の大冒険! "海"を学ぶ探検ツアー」を開催

    ・日程   2022年11月12日(土)〜11月27日(日)までの毎週土日 各日3回ずつ実施

    ・開催場所 AQUARIUM ✕ ART átoa(アトア)

    <兵庫県神戸市中央区新港町7番2号 神戸ポートミュージアム2F~4F>

    ・参加人数 1,096名(6日間合計)子ども517名、大人579名

    ・協力団体 株式会社アクアメント


     

     イベント実施背景                                

    今回の神戸・AQUARIUM ✕ ART átoa(アトア)では仮想空間上のアバターブッチくんと、キャラクターアンモナイトのアンモーンとの双方向のコミュニケーションやブッチくんパネルと撮影をされる親子も多数集まり、大いに盛り上がりました。



     

     










     

     バーチャルキャラクターと一緒に海洋問題を学ぶ                  

    ジンベエザメをモデルにしたバーチャルキャラクターブッチくんとリアルタイムでやりとりしながら、海の生き物の生態や海洋ごみ問題についてクイズ形式で楽しく学んだり、海中カメラや360度カメラで撮影した沖縄の海の様子を観察することで、子ども達に海への興味や関心を高めてもらおうとイベントを実施。

    子どもたちは元気に手を挙げ、クイズに答えたり、画面にも集中し、楽しんで参加している様子が伺えました。


     

      ブルーカーボンを学ぶ                              

                    




     












     

    参加した子どもは「神戸の海にもたくさん生えているアマモが温暖化・酸性化を食い止める役目をしていると学べました。」とイベントでの学びを教えてくれました。

    来館中の親子連れらが多数参加し、最終日は立ち見が出るほどの大盛況のイベントとなりました。

    次回は静岡・SMART AQUARiUM SHIZUOKA(スマートアクアリウム静岡)にて開催です。

    Virtual Ocean Projectでは今後も誰でも・どこでも海の世界を体験し、また海の問題を学ぶ環境をつくることを目指した取り組みを展開していきます。

     

     

    ■Virtual Ocean Projectとは

    場所や年齢、障害の有無に関わらず、誰でも・どこでも海の世界を体験し、また海の問題を学ぶ環境をつくることを目指した取り組みです。このコンテンツに触れた一人一人が、海の現状を知り、豊かな海を次世代につなげていくアンバサダーになることを目指します。

     

    <団体概要>

    団体名称 :一般社団法人 子ども冒険体験創造ラボ

    URL       :https://www.virtualocean.jp/

    活動内容 :森里川海等での自然体験、スポーツ及び文化芸術体験、職業体験等のプログラムを開発・提供し、子どもたちの知的好奇心と課題解決力を養うことを目的とし、海と日本プロジェクトの助成事業を通して活動する団体。

     

    日本財団「海と日本プロジェクト」

    さまざまなかたちで日本人の暮らしを支え、時に心の安らぎやワクワク、ひらめきを与えてくれる海。そんな海で進行している環境の悪化などの現状を、子どもたちをはじめ全国の人が「自分ごと」としてとらえ、海を未来へ引き継ぐアクションの輪を広げていくため、オールジャパンで推進するプロジェクトです。

    https://uminohi.jp/



     

    関連資料

    関連資料のダウンロードは、
    メディアアカウントでサインインしてからご利用ください

    送信エラーが発生しました

    画面を読み込み直してください

    メールアドレス、パスワードの入力に誤りがあるか
    メディア登録されていません

    メールアドレス
    パスワード

    先進テクノロジーによる海の体験格差解消プロジェクト(バーチャルオーシャンPJ2022)(海と日本2022)のプレスリリース

    お気に入りを更新しました
    リンクをコピーしました

    送信エラーが発生しました

    画面を読み込み直してください

    メールアドレス、パスワードの入力に誤りがあるか
    メディア登録されていません

    「話を聞いてみたい」の送信は
    サインインしてからご利用ください

    メールアドレス
    パスワード
    パスワードをお忘れの方、ログインができない方はこちら
    アカウントをお持ちでない方はこちら

    入力した内容を送信する

    送信が完了しました

    Loading
    Update!
    Export!
    Upload!